indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
新版的传动系统更加逼真,换挡逻辑也更加智能,想必之前开车像开肥皂的问题是一去不复返了。……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30531
1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……,流程中看着《P3》《P4》的老朋友们流畅得释放各种眼花缭乱的技能,对该角色的喜爱能轻易带入到本作中,……而非系列粉丝当做一款全新的AVG去体验或者纯粹将其视为一款格斗游戏去钻研,也都能收获不同乐趣
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
为了救回被阿尔玛干所掳走的女主角“千鸟要”,主角“相良宗介”的孤独之战就此展开。……■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
所以这个时候就需要有一个“工人”拿着“订单”为各个步骤下的产物去逐步骤“喂给”机械臂。……如果要硬编码这样的“过程”那是绝对愚蠢的,我是制作了预定义的Define文件的方式来从外部进行过程的驱动……只是说我是从另一个层面去殊途同归的吧。(那么我为什么不一样选择嵌入lua呢?
版本:Early Access
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